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Japonesa scrum

En el modoScrum" se puede competir en velocidad en resolver los crucigramas japoneses con otros jugadores. En cada scrum puede participar de 2 a 8 registrados de los jugadores. La cuota de participación es de 10 a 1000 de monedas de juego. El ganador es el jugador que ha elegido japonés crucigrama con una velocidad máxima de, recoge las contribuciones de todos los jugadores. Todos los participantes en el scrum deciden el mismo crucigrama japonés, que se selecciona aleatoriamente a partir de los parámetros (tamaño y color). Sólo se pueden seleccionar correctamente redactados crucigramas емеющие la única solución que se solucionan con la seleccin y sin. Qué se selecciona el crucigrama, los jugadores sólo se sabe que cuando la lucha comienza. El sistema es conocido aún cuando la creación de un scrum, por lo que no permitirá para el registro de jugadores, que anteriormente resuelto este crucigrama japonés.

Crear un scrum en su configuración puede cualquier jugador. La lucha comienza automáticamente a más tardar 1 minuto, después de que se ha registrado la cantidad adecuada de los participantes. Debido a las características del sistema, los jugadores pueden iniciar en diferentes momentos, con una diferencia de hasta 20 segundos, pero a pesar de esto, el tiempo se fija con precisión, ya que se considera como el intervalo de tiempo entre la manera en que el jugador vi una página con el crucigrama, hasta el momento en que el servidor de la solución correcta.

el Sistema cancela la inscripción de un jugador, si está registrado y, a continuación, cierre la ventana de scrum más de 1-2 minutos. Scrum es un complemento sobre el modo de abordar a la velocidad", por lo tanto, el sistema recuerda el tiempo de la solución en las estadísticas, y acumula monedas adicionales a la decisión japonesa de кроссворда en conformidad con el reglamento. El ganador se fija a través de 20 a 60 segundos, después de haber hecho la primera respuesta correcta.

¡Atención! Después de un scrum no se permite abrir nuevas ventanas en el navegador, además de las ventanas de la sección "la lucha". cerrar abrir de la ficha el sitio antes de que la lucha comienza. En caso contrario, el registro de forma automática anuliruetsya sin devolución de monedas y el resultado de la decisión de la velocidad no cuenta! Estos jugadores se muestran en gris tachado negrita. Si de scrum en la etapa de registro salieron todos los jugadores, se elimina automáticamente en un minuto.

el Uso de diversos artificios para obtener ventajas sobre otros jugadores en el modo de "la Lucha" (el uso de diferentes programas que se ocupan del crucigrama japonés, previa obtención de las diferentes maneras de imágenes разгадываемого кроссворда y etc, etc) conlleva bloqueo de la cuenta.

en el tiempo, el sistema genera los freerolls - libre scrum por que no se toman las contribuciones, pero el premio se paga. Los freerolls no se eliminan hasta que no se juegan.

En el scrum no participan los crucigramas japoneses digital con un ancho de malla superior a 20 de las células de cualquiera de las partes, con independencia de la opción seleccionada en el filtro de tamaño.

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