Чего уж, кресло красивое. И попытка уйти от симметрии была. Но в ракурсе анфас эта идея изначально проигрышная. А при повороте в три четверти при сохранившейся красоте рисунка можно уйти от симметрии, и соответственно от скуки. Удачи!
Me gusta 0 0
Si encuentra una traducción inexacta o errónea de los elementos de la interfaz del sitio, informe: @GrandGames