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información General

Con el fin de diversificar el juego, hacer un poco de emoción y mejorar aún más el interés en la solución de rompecabezas, en el sitio introdujo un sistema de крафта.

Sistema крафта popular en una variedad de juegos MMORPG. En la mayoría de ellos los jugadores reciben recursos por la destrucción de la внутриигровых de los personajes y la ejecución de las diferentes misiones. En nuestro sitio, los jugadores reciben una variedad de recursos a la solución de los rompecabezas. Algunos recursos se caen menos, otros más. Recursos y artículos vienen con en los puzles, en los que después de resolver el puzzle se propone hacer una evaluación para recibir el premio. La evaluación debe hacer después de la finalización de la decisión, sin necesidad de abrir otras pestañas. De recursos puede крафтить (crear) otros recursos, recetas y artículos.

los Jugadores tienen la libertad de comprar y vender cualquier tipo de objetos obtenidos por las monedas. El objetivo final de крафта es la creación de etiquetas que se muestran en sus páginas personales, así como la obtención de materias primas pueden dar alguna ventaja, o útiles fichas en el juego. Para la creación de cualquier objeto se necesita una receta y un conjunto de recursos. El conjunto de recursos/de los objetos/imágenes/bonos no es estático y se actualizará regularmente. En las recetas de los posibles cambios.

Crear/compra/venta de objetos

Para la creación de cualquier objeto es necesario un receta. Después de крафта el jugador recibe los recursos/objetos/bonos, que luego puede utilizar o vender.

Cualquier cosa de inventario se puede establecer venta indicando el número de unidades para la venta y el costo de la una unidades. Las cosas se pueden comprar y eligiendo la opción adecuada y especificando el número y el costo en el que usted está dispuesto a comprar. Si las cosas en el inventario no, agregar en una tabla para emitir anuncios de compra se puede seleccionar en el enciclopedia.

Además, vender/comprar cualquier cosa es posible en el mercado. En ella se muestran las propuestas de todos los actores en el sistema. Внутриигровая la economía se basa totalmente en el mercado, los jugadores absolutamente libre pueden indicar los precios en los objetos.

Para крафта de los artículos de la receta, o la aplicación de la bonificación o la creación de la etiqueta engomada debe hacer clic en el botón "activar". Después de esto, se ha gastado una unidad por encima de la materia y realiza la acción deseada.

¡Atención! Comprar los objetos sólo pueden los jugadores tienen Post Rank de 2 y arriba. La venta se realiza sin restricciones.

para obtener instrucciones Detalladas sobre el uso de la sección lea aquí: https://grandgames.net/post/293074

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