
The numbers at the top and on the left must equal the sum of the numbers in the corresponding column or row. We need to remove extra numbers from the grid by marking them black.
Let’s take the following puzzle as an example: https://en.grandgames.net/numbercross/id508695
We will sequentially look for cells that can definitely be removed and mark them black, and also for cells that must definitely be included and mark them light blue. The more markings we make, the more new clues we’ll find.
To begin with, we can immediately eliminate numbers that exceed the required sum. In the fourth row, that's 6 and 7 for a target sum of 4. In the fifth row – 8, 2, and 7.
In the first column, there's only one way to form the number 7 — using 1 and 6. We exclude 5 and mark 1 and 6 in blue.
In the third row, to get the sum 15, the numbers 9, 4, and one of the 2s must be included. So we can mark 9 and 4.
In the 4th column, to get a sum of 15, we can remove the second 9 because 9 + 9 = 18, which is too much. After that, it becomes clear how to form 15 in this column.
Next, we can complete rows 1, 4, and 5 by making the necessary markings — each of them now has only one valid number combination.
Remove the 1 from the last column, make a couple more markings — and the puzzle is completely solved!
Los números en la parte superior e izquierda deben coincidir con la suma de los números en la columna o fila correspondiente. Hay que eliminar los números sobrantes marcándolos en negro.
Tomemos como ejemplo este rompecabezas: https://es.grandgames.net/numbercross/id508695
Buscaremos las celdas que se pueden eliminar con certeza (en negro) y las que deben estar (en azul claro). Cuantas más marcas hacemos, más pistas aparecen.
Para empezar, se pueden eliminar de inmediato los números que exceden la suma requerida. En la cuarta fila son el 6 y el 7 para una suma de 4. En la quinta – 8, 2 y 7.
En la primera columna, solo hay una forma de formar el número 7 – 1 y 6. Excluimos el 5, marcamos el 1 y el 6 en azul.
En la tercera fila, para formar una suma de 15, deben estar el 9, el 4 y uno de los doses. Por lo tanto, se pueden marcar el 9 y el 4.
En la cuarta columna, para una suma de 15, se puede eliminar el segundo 9, ya que 9+9=18, que excede. Luego, podemos identificar los números restantes en esa columna.
Después, completamos las filas 1, 4 y 5, haciendo las marcas necesarias – en cada una queda una única opción.
Eliminamos el 1 de la última columna, hacemos un par de marcas más – ¡y el rompecabezas está completamente resuelto!
Changes in the tournament schedule.
Weekly tournaments are now held for almost all possible puzzles.
In daily tournaments, the time per round has been increased from 8/12 to 15/40 (40 to solve, a new round every 15 minutes) and the range of puzzles that can be found in these tournaments has been increased.
#sitenews
Обновлен функционал головоломок "Японская мозаика" и "Разъедини три"
Большие размеры жутко тормозят При попытке закрасить несколько клеток одним движением появляются пропуски. Приходится к ним возвращаться и закрашивать по одной клетке, либо вести мышь медленно. В турнирах это обернется большой потерей в скорости.
В маленьких размерах лагов не наблюдается.
В Японской мозаике если по закрашенной клетке случайно провести мышью еще раз, то цвет клетки меняется на противоположный. Это не удобно когда закрашиваешь большие пространства вокруг "0" и "9"
Добавили возможность простановки кандидатов и игры с клавиатуры в головоломки "Небоскребы" и "Числобус"
Скрестили две мои любимые задачи: разъедини четыре и судоку) Думать в 5 измерениях (учитывая блоки) плюс с 9 цифрами - это 45 параметров для каждой клетки. А мне наоборот это легче даётся: больше параметров - больше обходных путей) Мозг - хитрая вещь, всегда пытается сыграть быстрее. Ходы выскакивают как из рога изобилия)
Открыт новый раздел головоломок "Матракс": https://en.grandgames.net/mathrax
В меню часть головоломок вынесли в отдельную категорию "математические головоломки".
Обновили функционал головоломки "Хитори": https://en.grandgames.net/hitori
#sitenews
Я не понимаю как теперь играть с этим новым дизайном, все цифры разукрашены, какие из них надо выделять? Столько хитори перерешала, а теперь торможу, как в первый раз их вижу
Вроде начала понимать, выделять надо разноцветные, но они зачем-то цвет меняют. Буду дальше разбираться, ох уж эти обновления...
Обновили функционал головоломки "Какуро": https://en.grandgames.net/kakuro
#sitenews
Хотелось бы получить краткие (а лучше подробные) инструкции по управлению, например как в ЯКах. Можно одну - универсальную.
В основном - все понятно, но, наверняка, есть нюансы. Со временем, конечно, их можно узнать, но не все крутые пользователи, а иногда просто не хочется постигать их методом проб.
И спасибо за непрерывную работу по развитию сайта!
We remind you about the opportunity to get a free VIP account for those who are very good at any puzzle and are ready to record training videos in their native language. More details: https://en.grandgames.net/starlight#rules
In addition, you will help another player to understand new puzzles.
#sitenews
Открыт новый раздел головоломок "Жемчуг" или "Ожерелье": https://en.grandgames.net/pearls #sitenews
Открыт новый раздел головоломок "Линейщик": https://en.grandgames.net/linesweeper
#sitenews
Обновили функционал многих числовых головоломок, в первую очередь сделали игру более удобной на мобильных телефонах, добавили пинч зум, возможность перетягивать панель кнопок и другие улучшения. Перевели на новую платформу функционал головоломок "Зажги свет" и "Разъедини четыре".
#sitenews
Только что создали канал в телеграм, в первую очередь для оповещений в случае недоступности сайта.
Если будет достаточная активность, возможно также будем использовать и для других целей, публикации новостей, опросов, раздачи подарков и т.п.
Подписывайтесь: https://t.me/grandgamesnet
12 марта в дата-центре, в котором находится наш сервере произошел сбой. В результате сайт был недоступен несколько часов по независящим от нас причинам. На текущий момент работоспособность востановлена. Проводится проверка отдельных сервисов сайта. Если в каких-либо разделах сохранятся проблемы, пожалуйста, сообщите в комментариях. Приносим извинения за доставленные неудобства.
#sitenews
Открыт новый раздел головоломок "Гексджонг": https://en.grandgames.net/hexjong
Аналог маджонга на гексагональной сетке.
#sitenews
Открыт новый раздел головоломок: https://en.grandgames.net/hexpyramid
Представляет собой аналог игры "Маджонг пирамида" с шестигональными плитками.
#sitenews
Открыт новый раздел головоломок: https://en.grandgames.net/hex3
Представляет собой аналог игры "Три плитки" с шестигональными тайлами.
#sitenews