A new "Water Sort Puzzle" section has been added https://en.grandgames.net/watersort
A new "Water Sort Puzzle" section has been added https://en.grandgames.net/watersort
Я с помощью тетрадки решил в 2 минуты. В шоке как вы за 6 секунд проходите эти задачи. Жесть. Гении!
Дело опыта. Иногда и за одну секунду решение находится. В основном на заполнение время и уходит.
А я вот вообще не понимаю что с этим делать (.. .
Хоть бы кто-нибудь мастер-класс выложил.
Или хотя бы решение какой-нибудь самой незначительной задачки последовательно - как ходить.

Скорее, решается по картинке без загрузки ГЛ. Зачем только сделали отображение ГЛ на аватарку.
Нет,логика решения со сложного варианта(программка всегда так делает, не человек),всего 5,6 вариантов, очень простая головоломка
@Goroshek, программа может и решает, но ввести данные - это не 5-6 секунд. Скорее всего, анализ по пиктограмме, а потом быстрое решение.
Ох... Я видимо судоку тоже по миниатюре решаю за 1.5 минуты, где квинтиллион вариантов надо перебрать и запомнить 90 цифр. Сам факт, что даже со знанием картинки из 10 секунд вышло 2 человека уже говорит о многом. Просто разный уровень игры. Хотя, может кто удивится - я решал честно (чисто ради принципа), возможно kumsangir тоже. Судя по рейтингу в профиле, игрок сильный.
Я как-то попробовал решать по пиктограмме, а потом вот как раз 4-5 секунда на проводку решения. А потом решил, что это - неспортивно.
Наоборот, Админ считает, что показ пиктограмм реальной головоломки - это супер-пупер. По-моему, сейчас все головоломки имеют такую показательную природу.
Меня это не сильно волнует, т.к. я не гонюсь за временем. Тем более, время - не самый лучший критерий.
t98743235, как решать эту ГЛ, можно посмотреть, если зайти в завершенные турниры и выбрать турнир с этим видом ГЛ, нажать на значок записи решения у любого игрока и вы увидите порядок заполнения. Хорошо, что теперь есть такая возможность.
здравствуйте. подскажите - почему у меня так показывает время решения. у всех одно время. а у меня два
причем не первый раз уже )
Здравствуйте. Это турнирная ГЛ? Если да, то первое время - это время с первого открытия этой ГЛ, второе - время решения при последнем заходе в эту ГЛ.
нуу, как бы, я не знаю - турнирная она или нет )))) открыла сугуру, ткнула в головоломку и решала себе потихоньку. в турнирах я не участвую.
спасибо за пояснение 
Не за что. Если не участвуете в турнирах, значит не может быть турнирная. И даже решена с первого захода, тогда я в затруднении
.
Может перерыв был в решении?
У меня раньше, если отойду на больше, чем две минуты, не выключив головоломку, то телефон за это время уходил в спящий режим, и продолжение головоломки считалось вторым заходом и время в таблице не отображалось. А сейчас хоть на полчаса отлучайся, разблокируешь и сразу дорешиваешь, и засчитывается как первый заход и два времени в окне - большое (решение+ожидание) и маленькое (чистое решение), а в таблицу большое идёт.
наверное перерыв был. даже скорее всего. я уже и не помню )) но я всегда нажимаю паузу. а она, видимо, не работает. даже интересно - сколько будет показывать общее время, если я на неделю в начатый кроссворд не зайду? )))))
спасибо 
Если перерыв был в турнирной ГЛ, по в итоговую таблицу записывается общее время решения, с учетом перерывов. Обычные ГЛ (не турнирные) фиксируются без перерывов - чистое время решения.
спасибо 
одно поняла. чем дольше играешь, тем больше вопросов возникает
))))))
Провела эксперимент с ежедневной наливайкой.
Открыла головоломку, потыкала пару раз и, не закрывая, ушла на пять минут. Вернулась, дорешала и в окне показало только один результат - общее (решение +ожидание) время 6м.9с., то есть, не выделило время чистого решения, как в турнирных. Соответственно, в таблицу ушло тоже общее.
Тогда взяла и решила головоломку заново, уже без перерыва.
Теперь в окне два результата
Т.е. если несколько раз решаешь, то показывает худший (или предыдущий) и лучший результат.
Мы работаем над возможностью сохранения доступа пользователям из РФ, для случая, если блокировки в вашей стране продолжаться. Для этого у нас появился отдельный RU домен GrandGames.ru и отдельный сервер в Москве. Сохраните сайт https://grandgames.ru в закладки. На текущий момент он работает в тестовом режиме для ознакомления. Авторизация, реалтайм функционал, возможно, что-то ещё, пока не работают, но большинством разделов уже можно пользоваться без регистрации. Мы работаем над тем, чтобы функционал был полным. Постараемся в течении недели закончить. Используйте его, только если основной домен GrandGames.net из вашей сети недоступен. Сейчас новый домен работает как тоннель, по сути вы на старом сайте. Однако, гипотетически, если ситуация с интернетом ухудшится, и тоннелирование станет недоступным, мы полностью разделим сайт на две версии. На ru домене чисто для РФ, на net - для всего мира. #SiteNews
Во дожили, только сайт с головоломками осталось заблокировать и шапочку из фольги надеть, тогда уж точно будем в безопасности 
А администрации любимого сайта огромное спасибо, что делаете всё возможное 
Сайт с головоломками не блокируют, просто в РКН наняли рукопопых "хакеров"
блокируют Телеграм, а сбоят сторонние сайты.
Vovka, блокируют, т.к. сервер сайта находится за пределами РФ, я посмотрела предыдущий период регистрации старого сайта, и на сайте checksite.ru (это сайт проверки) написано " Сайт не содержится в реестре РКН".
Спасибо за заботу об игроках и проделанную работу по Сайту
Сайт стал любимым и по играм и по общению 


блокируют Телеграм, а сбоят сторонние сайты
хоть любимая телега работает,
а то в свободное время уже и приткнуться некуда, сбоит всё что надо и не надо...А я тут подумала может пора номерами телефонов обмениваться , а то мы если чего и не узнаем ничего , телеграм то у нас нет
Как-то админы говорили, что у них есть еще аналогичный сайт, хорошо бы узнать его адрес. Сообщите нам!
Или у кого есть в "Одноклассниках" или "В Контакте", по-моему, это лучше ,чем телефон!
Ссылка выше на сайт ру , у меня работает, а hapa говорит нет. А у меня нет срц сетей , некогда туда ходить
вк только вход .
Olenenok, а жаль,Вы всегда отвечаете,когда у меня случается что-нибудь случается.
@GrandGames, проблемы продолжаются. Причем одновременно и для ...ru и для …net. Провайдер билайн. с телефона (тоже билайн) или через впн работает.
Я сегодня новости читала , проблемы у всего Рунета, я второй день на госуслуги не могу зайти 
Так, а с игрой "Вордли" что всё-таки? У меня отсчет заново пошел с 04.04.26 Сейчас уже 5.
Исправится? Хотя, можно и сначала начать.
на ноуте и телефоне .net (местный wi-fi без впн) не открывается вообще, .ru работает не полностью - не отображаются пазлы: видно названия, видно рамку размера картинки, но сама картинка не открывается. Не отображается и окно выбора размера пазла ни в модерации, ни в основном каталоге.
Наконец удалось зайти на сайт, успела решить две турнирных ГЛ, на полимино пазлах опять все отрубилось. Пришлось перерешать после повторного включения. Сплошные нервы. Это РКН отрубает , так как сервер находится за пределами РФ. Но будем надеяться. что наладится.
Что за кошмар случился с японскими кроссвордами? Кто придумал такой идиотский интерфейс? Играть просто невозможно! И сохранения пропали!
Полностью поддерживаю!! Можно вернуть предыдущую версию? Совсем не хочется играть. Кому пришло в голову, что такая новизна лучше???
Уважаемые любители ЯКов! Не паникуйте, всегда, при переходе на новую версию в разных кроссвордах были различные проблемы. На их решение нужно время, скоро все наладится, админы работают над возникшими вопросами. Все делается для нас, где вы еще видели , чтобы с пользователями советовались "что вы хотите, как вам удобнее?" По каждому вопросу стараются дать ответ, присутствует обратная связь, на каких сайтах есть такое? Надо набраться терпения и не пугать, что уйдете с этого сайта.
Интересно а, кто для кого? сайт для пользователей вообще то, а не для того, что бы разработчики свое мастерство в написании прог оттачивали
Вы какие то странные Вам написали что 14 лет назад была прога для яков она перестала работать , у вас техника перестает работать вы покупаете новую
MUMU, вообще-то, этот сайт создан нынешними админами, а не с неба сам по себе свалился, и они имеют полное право вносить необходимые изменения и доработки, чтобы и дальше можно было пользоваться им. Надо сказать спасибо, что с нами советуются и дают возможность высказывать свое мнение. А могли бы установить новую версию, прикрыть ленту для переписки и разбирайтесь сами. А о причинах перехода, дана исчерпывающая информация, почитайте, ссылки даны выше, в переписке.
Вот спасибо то большое. Только, знаете ли, если администрация пишет "Надо набраться терпения и не пугать, что уйдете с этого сайта.", значит она сама не уверена, что стало лучше. Я человек терпеливый, пока подожду. Но.....
А с чего вы взяли что Вам так Админы отвечают
они сейчас заняты настройкой новой версии
это уже нарвнодушные старожилы сайта подключились
Вернуть, наверно, нельзя. Но сделать заново - можно. Имею ввиду как было. А то что стало... Либо программеры не очень сильны, либо "я художник, я так вижу".
А никто не знает, почему на этой неделе так странно отображается лига? Многих участников явно не хватает в списке, хотя по другим признакам они находятся в лиге.
Потому что лига не одна (т.к. все игроки просто не поместятся в список). Их несколько как алмазных, так и изумрудных, золотых и т.д.
Вот, например, ещë одна алмазная:
Для меня это новость - несколько одинаковых лиг. А где эту информацию можно найти? В ленте, по окончании недели, я видела только одного победителя в алмазной лиги, а должно быть несколько. Неужели у занявших первое место не возникает вопроса, или им тоже выдают алмаз по тихому? Вот, например, 4 января победил Милютин, он указан в ленте, и никакого второго победителя нет. Как -то странно, может это в новый год организовали несколько одинаковых лиг? Хотелось бы узнать , где собака зарыта.
@maksiik, даже если считать математически, админ недавно писал статистику, что сайтом ежедневно пользуются около 10 тыс. человек. А лиг всего 7 и в каждой из них +/- 30 игроков, это получается всего около 200 человек. Куда девать остальных игроков? Поэтому каждой из лиг и несколько.
Я не могу быть уверена про алмазную лигу, т.к. крайне редко в неë попадаю, но про остальные знаю на 100%. Может быть алмазная лига раньше и была одна, а нынешний ажиотаж вызван погоней за конями и свободным временем людей, в связи с новогодними выходными. Ведь чтобы в неë попасть, набрав необходимое кол-во балов, нужно участвовать в турнирах или решать головоломки практически круглосуточно, а на такие жертвы не многие готовы.
Я думаю, несколько алмазных лиг появилось только на этой неделе. А победитель может и один быть.
7 января, вроде не ленился,
сдуру в алмазную лигу пробился.
Все за коней ... 168 подобрал....
Сдаюсь, за 4 дня нереально выбить 132 коня...
Не судьба...
...всем успехов в коневодстве....
А я 31 декабря, охотясь за конягами, набрал в дропе 37 "Удач"
(играл с активированной "Суперудачей")
Чтобы скрафтить 37 "Удач" понадобилось бы 2849 коней + 259 пузырей шампанского!
Ещё тогда подумал, что не очень-то эти кони мне нужны.
Я тоже из-за лошадок попала в алмазную лигу, но особых плюсов не вижу. Как говорил Г.Вицин "вы даете не реальные планы". И вообще не понятно, почему 300 лошадей ? Можно было и 500 зарядить.
Я пока надежду не потеряла 

235, три четверти табуна
В турнирных ноловоломках хорошо выпадают. А ещё почему-то в галактиках вечером, жалко что я маленькие галактики уже все перерешала.
Оу, мне аж три лошади выпали сразу! Турнирная.
Поздравляю, а я из-за этих лошадок забыла даже на недельные турниры зарегистрироваться!
Спасибо. А я, наоборот, из-за лошадок даже на эпики записалась
. Думаю, хоть в первом туре с большим дропом удастся поймать. А сегодня смотрю, можно и в следующих турах играть, если проиграл первый тур в эпике. Раньше следующие туры были закрыты для проигравших. Так что ещё закину сеть пару раз 
Товарищи, у кого-нибудь еще подтормаживают "Три плитки"? Фишки убираются с небольшой задержкой
Вчера вечером тормозило все подряд, закрыла и пошла спать. Хотелось лошадок хоть чуть-чуть подсобрать, но не выпадали, жаль.
@maksiik,
Лошади выпадают, где-то каждую 5-7 головоломку. ейчас нормально идут)
Вчера днем в турнирах падали в каждом 3 примерно и иногда по две , а я шампанское собираю
вот всего одна упала
Кстати, очень интересная система с просмотром решения по окончании тура. Я так понимаю, это тестовый вариант?
Согласна, отличная идея, можно сказать, что видео урок в действии! Спасибо! С днем рождения, наш любимый сайт!
Судя по всему запись надолго не сохраняется, увы, я хотел посмотреть решения сокобанов.
Возможно, для сокобанов запись вообще не велась? У меня ощущение, что, хотя значки записи есть для все туров, не все виды игр могут быть записаны.
На текущий момент возможность записи в основном доступна только для логических головоломок, но постепенно такая возможность будет добавлятся и в другие. пишет Админ
In the puzzle “Star Battle”, you need to place stars so that each row, column, and outlined region contains exactly one star (or two stars in the more complex version). The stars cannot touch each other, not even diagonally.
Typically, the solving strategy is based on marking crosses in all cells where a star cannot be placed according to the puzzle’s rules. Then, for regions where there’s only one possible spot left for a star, we place it — and repeat the process until the puzzle is fully solved.
Let’s look at the solving algorithm using this example:
https://grandgames.net/starbattle/id576319
We have two regions shaped as vertical lines in the far left and far right columns. Since there must be a star somewhere within each of them, and only one star is allowed per column, we can exclude all other cells in those same columns.
In the neighboring columns, we can also exclude a few more cells, because they cannot contain a star — any star placed in the adjacent regions would touch them diagonally.
In the upper region, there is only one free cell left — we place a star there. In the lower region, a line is formed, allowing us to exclude the bottom-left cell and the middle one (because of the diagonal rule — no matter where the star is placed in that region, those cells would be diagonally adjacent).
Place a star in the remaining cell and mark a cross.
Once again, a region appears with only one possible cell for a star; after placing it, another such region forms below.
Finishing the solution:
The puzzle is quite simple and entertaining! Try it yourself:
https://grandgames.net/starbattle/id576319
A Star Battle with two stars per region is solved in a similar way. If you’ve mastered the technique, other players will appreciate a new article analyzing a large puzzle of this type.
А что с кремнием? Давно не крафтила и вдруг пришли рецепты. Но сталь - там кремний. Зачем стали кремний? Смотрю - напихали во все рецепты. А делать только 500 штук по рецепту. И сложно.
Я раньше много крафтила прям фанатела от этого. Но потом бросила. Ну... скажем так из-за всяческих изменений. Стала делать только подсказки. Сейчас уже и подсказок не делаю.
Это не так страшно, а вот "углеродные нанотрубки" - это вещь, без них живой воды не получишь, надо еще в рецепт ЖВ, помимо атомного расщепителя, ученого, 10 алмазов и другой мелочи, включить очиститель аквафор и будет всем счастье!
Кремний применяют для раскисления расплава, это я вам как металлург заявляю
Раньше у нас в Крафте выплавлялась фиговая сталь, а теперь - качественная
Посмотрел в своих запасах и ни одной "углеродной нанотрубки" не увидел
Наверное, они настолько НАНО, что их не видно
Добавлена новая головоломка "Пастбище": https://grandgames.net/meadows
Добавлена новая головоломка "Хидато": https://grandgames.net/hidato
#sitenews
Как обратится к админам? Перестала показываться на экране сама головоломка, в которую играешь.Хотя, вроде как заходишь, все нормально.
Всемилостивейший @GrandGames, бьёт тебе челом и к ногам припадает недостойный раб твой /имярек/
Покорнейше прошу обратить внимание на нижайшую просьбу мою. /суть обращения/
@Vitakraas64, если серьёзно, проверьте не блокируется ли у Вас реклама.
Блокировать рекламу может какое-нибудь расширение, у меня как-то раз VPN так пакостило.
Поступило предложение упростить логику игры в белорусских кроссвордах и пазлах следующим образом:
Разрешить перестановку только правильно найденных элементов. Т.е. если пару нашли корректно, она переставляется.
Если нет, клетки либо не двигаются вовсе, либо показывается быстрая анимация перестановки в и возвращения обратно, примерно как в играх по типу три-в-ряд.
В этом случае отпадет необходимость в функции отмены хода. Сейчас большинство игроков, если первая перестановка не удачна, не продолжают игру, возвращают вручную ход назад и ищут правильную пару. Т.е. по сути делают тоже самое.
Как вы к этому оноситесь?
Положительно. Показывать быструю анимацию.
Смысл игры - нахождение пар, а возврат хода - это просто умение быстро владеть мышкой.
В белорусских мне не нравится предложение по упрощению логики. Куда ещё упрощать? Кроме того если пара не найдена, то можно не возвращаться а..ну не помню как и куда и сам алгоритм... но я так иногда делаю. Вообщем как бы наверное четырех угольник получается. И потом на неправильный ход всё сходится. Но конечно когда начинаешь только играть бел.кроссы вызывают сильное недоумение. Видимо новая метла в них не играла и не замечает "тонкостей" вот они и кажутся несущественными. Если просто тыкать куда точно положено то какой интерес?
Но вот функция отмены хода действительно неудобная. Далеко доставать до кнопки... была. Но в новой версии - норм. А вот цвет которым выделяют возможные варианты - неуютен. Хотя само поле так же уютно как было раньше. Мне с утра даже показалось что всё просто вернули назад. Но нет. Просто досовершенствовали.
Потом надо ещё и про детей помнить. Положим начинаешь объяснять ребёнку головоломку. Если он её решает и у него есть свобода делать и неправильно, просто когда правильно то оно сойдется и .. победа! Ну а если кто-то принудительно не дает ему делать неправильные ходы, то как бы настраивает на тупой перебор. Просто тыкай подряд тебе будут анимировать а как сделаешь правильно то разрешат сделать ход.
А если посадали совсем маленького? Который и не в цифрах и не в картинках. Он щелкнул - куда-то переставилось. Ещё щелкнул - ещё переставилось. Так можно его оставить и велеть что-то вроде: поставь все краснеькие вверх. Он и будет развлекаться. Заодно и цвета поучит. А потом ещё и цифирки заметит. Начнет интересоваться, различать, искать похожие ... Куча педагогических развлечений.
Добрый день! Мне больше нравится старая версия с отменой хода, и розовыми подсветками - хоть как-то пхоже на головоломку. А в данной версии- кто быстрее, тот и выиграл. Спасибо
В спокойной обстановке стараюсь решать ГЛ вдумчиво без тупого перебора, иначе неинтересно, поэтому отменять ходы почти не нужно.
В турнирах же для победы быстрота и точность нажатия кнопки отмены хода имеют немаловажное значение, а так быть не должно.
Выходит кнопка не нужна, но это чисто мое мнение.
Первый вариант для турниров всё-таки читерство, вместо того, чтобы сравнивать и подбирать наиболее подходящий элемент, просто перетыкал все подозрительные, раз не двигаются, то ничем не рискуешь. Должно быть наказание за ошибку с тратой времени, а вот за счёт чего тратить время - анимации или отмены хода, не знаю. На первый взгляд они похожи, только первое автоматом, а второе надо вручную.
А ещё, если анимация много памяти съедает или других ресурсов, то те у кого их мало или интернет слабее, будут в проигрыше, зависнет головоломка и всё.
Сама я белпазлы не на скорость собираю, вроде склонности к перебору нет, но всё равно хочу иметь право ошибаться, не нужно мне, чтобы неправильные элементы вообще не двигались, как в 1-м варианте.
А вот ещё, если я ошиблась в белпазлах, то с отменой хода могу посмотреть из-за чего ошиблась, оттенок неба не совсем тот, или линию надо, допустим, ближе к углу, или трава/камни вроде похожи, но чуть по краям не совпадает, а с анимацией я этого сделать не успею.
Что касается этого изменения логики, то у меня двоякое мнение, поэтому оставляю решение за вами. У меня предложение по отображению чисел.
А что если не "подсвечивать" варианты и поступить наоборот - "притушить" все остальные, т.е сделать их серыми(ну или "притушить мягко": gray75 для белых и gray25 для чёрных)?
И если вы не откажитесь от логики с пересечением вариантов, то его(пересечение) можно обозначить увеличением размера чисел, скажем, на 15%. Это избавит от "танцев с бубном" вокруг цвета для чисел пересечения и/или рамок для них.
Личная просьба: смилуйтесь над колёсиком моей мышки - сделайте прокрутку пожёстче, раза в 4. Спасибо.
как то в пазлах без чисел автоматическая отмена хода не очень работает. раньше можно было хоть немного "сгруппировать" кусочки (например группа небо, группа трава, группа цветы, группа замок и т.д.) и уже собирать после каждую группу отдельно. в больших картинках это было удобно. теперь же одна мешанина которую невозможно таким образом упорядочить(
и в больших пазлах в такой мешанине искать одну единственную правильную точку очень утомительно
Мне и старая версия нравилась.
Для белпазлов без чисел -
считаю, что автоматически отменять неправильный ход даже не показывая - всё же не совсем правильно.
Должна остаться функция отмены хода, хотя бы в виде анимации (ну или чтобы поморгало пару раз красным контуром например).
А в белпазлах с числами - вообще и такой не надо вводить. Там уже самих чисел для подсказки более чем достаточно.

PS. всё-таки функцию отмены хода надо бы оставить в прежнем виде.
Она у нас во всех играх есть. Зачем белпазлы обделять?
Мое мнение - оставить как было, анимация , а особенно поиск пары, это слишком. Я подозреваю, что аналогичная проблема скоро возникнет с переходом на новую версию в мульти-пазлах, вот там хлебнем с поиском пары, особенно размером 40х30.
ps: предыдущая озвучка правильно поставленного кусочка нравилась больше нынешней 😊
В нынешнем варианте белорусские пазлы совсем не работают,что либо переместить почти невозможно,все возвращается назад или сбивается совсем не в том направлении🤷🤦🤔Придется их обходить стороной....
У меня в новой версии не получается сменить правой кнопкой мыши правильно поставленные кусочки с бледных на яркие. один раз сменила, и все, зхастряло. Не работает.
надо попробовать хотя бы в тестовом режиме, в больших наверно не подойдет, но я их не решаю 
Помогите!При решении Як-ов перестали убираться боковинки, т.е. слева: основные разделы и т.д., справа:быстрый доступ и т.д.Очень неудобно!Не могу найти как убрать?
Это не только в яках, вчера в середине дня куда-то пропала эта функция. С утра еще работало, а потом пропало.
@_gst6907763 панель, которая появляется по нажатию на три полоски, наползает на основное поле сайта, а не отодвигают его, получается ооочень неудобно(
У меня на смартфоне панели скрыты. Нажимаю на полоски - наползают на поле, как у вас на скрине, нажимаю снова на полоски - панель прячется обратно в скрытый режим.
Сейчас на стационарном ПК стало как на смартфоне - панели скрыты. Чтобы они были видны как раньше - пришлось уменьшить масштаб. С плохим зрением стало не особо комфортно читать текст.
Если обновлять страницу - сначала загружается версия без левой боковой панели, потом она как бы "наплывает" слева. На "легких" страницах процесс практически не заметен, так, какое-то дерганье слева. На "тяжелых", типа Рынка или Управления предметами весь процесс появления боковой панели хорошо различим.
Уважаемый @GrandGames , а что случилось с панелями, все перекосило , пожалуйста верните все обратно , было все прекрасно две сбоку и удобная середина
А что делать со всем этим добром? кристаллы, уголь, руда, монеты, вода и тд..
Из них можно сделать красивые стикеры, которые будут отображаться на вашей личной странице, или открывать локации на карте в "Исследовании планеты" (но для этого нужно ооочень много добра)) Проще начать со стикеров
https://grandgames.net/craft/manage - Ваши ресурсы
https://grandgames.net/craft/stickers - стикеры
https://grandgames.net/index.php?place=planet - карта, на которой будут отмечаться зелёным предметы, которые вы создали из ресурсов ("Исследование планеты")
Забыла, ещё из этих ресурсов можно сделать подсказки, которые помогут, если головоломка не решается) И другие вещи, которые вам могут понадобиться, например, в турнирах (билеты, фишки и т.д.).
Товарищи, подскажите, пожалуйста, не соображу) Как я понимаю, цифры в кружках показывают разницу между цифрами в соседних клетках крест-накрест. Но иногда в кружках попадаются нули, и тогда разница между цифрами крест-накрест иногда не равна нулю (напр., как на скрине - 3 и 5). Я неверно поняла правила игры?
я так понимаю нас снова объединили, неделю не было всего меня
че то я запуталась и про вроде есть
Не объединили, а дали дополнительную возможность профессионалам кроме своего турнира "mahjong pro" , поучаствовать в турнире для любителей. Турнир PRO остался.
Да,да обделили и обьели, в нашу песочницу жабусь запустили щас все куличи поломают,а призы в свое болото утащат
Теперь это самый популярный турнир, все 35 мест заняты. Пора увеличивать до 50, а то можно и не успеть зарегистрироваться. Из pro к нам пришло 15 участников!
1. There is a cell with the number 0 highlighted in blue. This means that all adjacent empty cells can be marked as white (highlighted in blue).
2. Let's consider a pair of adjacent cells containing the numbers 2 and 4 (highlighted in red). Both of these cells border the edge of the field. Consequently, each of these cells has six cells analyzed when calculating the number in that cell. Out of these six cells, four are common. Since one cell contains the number 2 and the other contains 4, two cells (highlighted in blue) adjacent only to the cell with the number 2 must be white, and those adjacent only to the cell with the number 4 (highlighted in green) must be black.
NB: At this stage, a pair of cells with numbers 2–4 is considered, but identical conclusions are drawn for pairs 1–3 and 3–5.
3. Let's consider a pair of adjacent cells highlighted in red and apply reasoning similar to point 2.
4. Let's consider a pair of adjacent cells containing the numbers 7 and 4 (highlighted in red). Each of these cells has nine cells analyzed when calculating the number in that cell. Six of these cells are common. Thus, three cells (highlighted in blue) adjacent only to the cell with the number 4 must be white, and those adjacent only to the cell with the number 7 (highlighted in green) must be black.
NB: At this stage, a pair of cells with numbers 7–4 is considered, but identical conclusions are drawn for pairs 8–5 and 6–3.
5. Let's consider a pair of adjacent cells highlighted in red and apply reasoning similar to point 4.
6. Cells with numbers highlighted in brown have appeared on the field. This means that all adjacent empty cells can be marked as black (highlighted in green).
7. As long as there are numbers highlighted in blue or brown on the field, it is necessary to color the adjacent empty cells as shown in points 1 and 6.
8. Let's consider a pair of adjacent cells highlighted in red. For the cell containing the number 4, three adjacent cells are colored black, so one of its six adjacent empty cells must be black, and the rest must be white. For the cell containing the number 6, also three adjacent cells are colored black, meaning three of its adjacent cells must be black, and three must be white. The considered cells have four common empty cells. Obviously, the only way to satisfy all conditions is to color black two cells adjacent only to the cell with the number 6 (highlighted in green), and color white two cells adjacent only to the cell with the number 4 (highlighted in blue).
9. Numbers highlighted in blue and brown appear on the field again. Empty cells should be colored similarly to point 7.
10. The puzzle is solved!
-Уважаемый @GrandGames. Турнир #26598. Тур 7. Картинка открывается, а элементы, из которых она складывается, не высвечиваются.
Вот печалька 😢 Собрала все предметы, а стикер отправили в архив. За что в архив? Такой красивый стикер.
Верните, пожалуйста стикер, я 500 котов прикупила, зелья наварила, живой водой окропила и волшебное колечко припасла для ведьмочки.
Живой водой котов не надо,надо валерьянкой,иначе фыркать будут зелье сопливое получится
Да, факт имеет место, очень много стикеров бесследно исчезли (коты ,ежики, тигры, знаки зодиака и много чего еще). Тот, кто успел их получить, может любоваться на личной странице. Надо проверить инвентарь, а вдруг и с ним.....